Godot Engine는 2D 및 3D 게임 개발을 위한 강력하고 무료이며 오픈 소스인 엔진입니다. 성능, 유연성 및 자유를 중점으로 설계되어 Windows, Linux, macOS, Android, iOS 및 Web을 포함한 여러 플랫폼용 게임을 라이선스 비용이나 로열티 없이 만들 수 있습니다.
작업 시스템은 장면과 노드를 기반으로 하여 객체, 캐릭터 및 인터페이스의 모듈화되고 재사용 가능한 생성을 용이하게 합니다. Godot는 애니메이션, 물리, 그래픽 인터페이스, 오디오 및 스크립트용 도구를 제공하는 완전한 시각적 편집기를 갖추고 있으며, 모두 하나의 환경에 통합되어 있습니다.
주 언어는 GDScript로, Python과 유사하며 게임 개발에 특별히 설계되었습니다. C#, C++ 및 기타 언어에 대한 지원도 GDExtension 시스템을 통해 제공되어 다양한 기술과의 통합 가능성을 확대합니다.
사용 가능한 기능으로는 고급 2D 및 3D 렌더링, 동적 조명, 후처리 효과, 포지셔널 오디오 시스템, 멀티플레이어 지원, 3D 모델 수입 및 실시간 디버깅 도구가 포함되어 있습니다.
Godot는 전 세계 개발자 커뮤니티에 의해 유지 관리되며 상업적 제한을 두지 않습니다. 코드와 프로젝트 결과에 대한 완전한 제어를 가지고 독립적이거나 교육적이거나 상업적인 게임을 만들고자 하는 사람들에게 가장 종합적인 옵션 중 하나입니다.
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