de_hell es un mapa personalizado para Counter-Strike basado en la estructura del mapa de desactivación de bombas. El escenario fue creado para partidos utilizando el motor GoldSrc, manteniendo la dinámica de los equipos que necesitan cumplir objetivos opuestos durante la ronda.
Al igual que con otros mapas del juego, el archivo debe colocarse en la carpeta de mapas de la instalación compatible de Counter-Strike y seleccionarse a través del menú o del servidor. No es un juego independiente ni reemplaza al cliente principal; Funciona como contenido adicional para partidos que utilizan la misma plataforma.
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